@bigdata_ru

Страница 146 из 327
Ivan
22.09.2017
16:52:11
я лишь думаю что бы тут такого придумать, чтобы можно было сказать

вот на таком маааленьком изображении, черный экран монитора или нет

вот как допустим в примере выше

Сергей
22.09.2017
16:55:19
У тебя есть база фотографий где монитор точно включен, но там черный экран?

Google
Сергей
22.09.2017
16:55:40
Чтобы сделать вывод недостаточно одной фотографии

Ivan
22.09.2017
16:55:50
да, допустим у меня есть такая база, где есть точно черный

точно включенный

и где то не точно

отсвечивает допустим

Сергей
22.09.2017
16:56:24
Что у них общего?

Ivan
22.09.2017
16:56:45
они все одного и того же производителя

одна и таже форма

если они выключены у них один и тот же черный экран

но когда включены

у них разный экран

разные картинки и т.п.

Сергей
22.09.2017
16:57:21
Разный черный?

Google
Ivan
22.09.2017
16:57:36
нет, когда включены у них разные картинки

под разным черным можно разве что считать, что они стоят под углом и оттенок меняется

где то даже не понятно включены они или нет

Сергей
22.09.2017
16:59:50
Сначала тебе нужно понять какие цвета на этой фотографии и привести все к идеалу

Например ты знаешь цвет корпуса

Ivan
22.09.2017
17:00:08
так так

Сергей
22.09.2017
17:00:17
В эталоне у тебя один

На ыото другой

Смотришь контрастность между корпусом и экраном в нескольких точках

У эталона и на фото

Если он включен исключаешь блики, т.к они не равномерно распределяются

Ivan
22.09.2017
17:02:06
любопытно, а что делать с освещенностью?

Сергей
22.09.2017
17:02:08
В итоге получаешь цвет самого монитора

Ivan
22.09.2017
17:02:21
ага тут я так полагаю ты и имеешь ввиду что надо привести к эталону

уйти от зависимости освещенности

но я не знаю как

Сергей
22.09.2017
17:03:11
В процентах можно и получишь градации черного включенного и черного выключенного, в какие рамки он попадает скорее всего таким и является

Ivan
22.09.2017
17:03:36
любопыно если смотреть как бы внутрь монитора

вот как можно алгоритмически найти замкнутую область

я понимаю примерно как работает детектор границ

Google
Сергей
22.09.2017
17:04:05
Освещение тоже не равномерно обычно освещает

Ivan
22.09.2017
17:04:08
он допустим обведет мне все границы на изображении

ага

Сергей
22.09.2017
17:04:37
Остальные выводы только по базе фото можно сделать

Ivan
22.09.2017
17:05:50
ладно отдойдем от всего этого

вот у меня есть черный квадрат

большой на градиентном фоне

просто неравномерном фоне

детектор границ

запилил мне границу

как мне найти внутренность этого квадрата

я понимаю что такое принадлежность точнки прямоугольнику

но что с фоном и неравномерными краями?

これはスタスか…ロマンですか
22.09.2017
21:09:21
ближайшая линух альтернатива для statistica data miner?

Boris
23.09.2017
14:11:24
встала задача анализа траекторий перемещения игроков по карте в игре и выявления частых траекторий и паттернов в перемещениях. какие годные либы на Питоне можете посоветовать? пока что нашел PySAL

Serhii
23.09.2017
17:10:15
Я не очень в ML, но мне кажется эта задача чисто про теорвер. Делим карту на n минимально возможных площадей и считаем для каждой из них вероятность нахождения там персонажа на основе прошлых игр. Потом берём персонажа, находящегося на участке A и считаем вероятность последовательных событий, вроде нахождения персонажа в точки А и потом B->C->D, B->E->F и тд всех возможных, из этих вероятностей на выходе отбираем максимальные, по идее получаем наиболее вероятные маршруты из точки А.

Denis
23.09.2017
17:44:24
Приветствую! Подскажите книги, с которых стоит начать обучение ML. Спасибо!

Maxim
23.09.2017
20:07:50
Приветствую! Подскажите книги, с которых стоит начать обучение ML. Спасибо!
https://ru.stackoverflow.com/questions/678970/%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B8-%D0%B8-%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B-%D0%BF%D0%BE-%D0%BC%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%83-%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E/683632#683632

Николай
23.09.2017
21:44:11
А не посоветуйте какая книгу лучше чтобы вайти в ml ? А то список большой. ? Чтобы допустим прочитал книгу, потом фигак-фигак и в кагле задачки решаешь сам ?

Google
Николай
23.09.2017
21:46:57
Спасибо ? Это онлайн курс? Здесь матлаб используется?

これはスタスか…ロマンですか
23.09.2017
21:47:35
Спасибо ? Это онлайн курс? Здесь матлаб используется?
это материалы с бесплатного онлайн курса

https://www.coursera.org/learn/machine-learning

Admin


これはスタスか…ロマンですか
23.09.2017
21:48:04
FOSS альтернатива матлабу

Николай
23.09.2017
21:49:16
А можно тоже самое, но с питоном? ?

これはスタスか…ロマンですか
23.09.2017
21:49:38
задания все на матлабу

A
23.09.2017
21:50:01
лично мне этим в том числе и понравился курс непривычный для меня язык заставил глубже проникнуться теорией

Egor
23.09.2017
21:50:22
Доброй ночи, я принимаю участие в нейрохакатоне от МШУ Сколково, есть задача Объединить похожие по смыслу вопросы в один используя нейросетку, умные люди из физтеха посоветовали " - Bag of words подход - просуммировать word2vec’и одного предложения и другого, а потом просто померить косинусное расстояние между ними" и схему алгоритма кто нибудь сталкивался с такой задачей? ( есть алгоритм решения, могу скинуть по запросу)

これはスタスか…ロマンですか
23.09.2017
21:50:46
ведуший говорит что он пробовал вести на разных в том числе на питоне но на октаве быстрее всего прототипы делать получается

A
23.09.2017
21:51:27
я в октаве несколько раз больно напоролся на приоритет операторов в остальном всё норм.

これはスタスか…ロマンですか
23.09.2017
21:52:10
если умеешь норм на питоне или матлабе с освоением октава не должно быть проблем

Alexander
23.09.2017
22:27:22
Привет. Тут есть люди, которые упарываются по хакатонам?

Николай
24.09.2017
05:01:01
https://www.springboard.com/workshops/data-science-career-track/?utm_source=dbader&utm_medium=email&utm_campaign=dbadernewsletterseptember2017 Какой-то курс по data science, пишут что вы гарантированно трудоустроитесь или вернут деньги

Стоит правда 4800 $

Antonio
24.09.2017
07:35:27
подскажите пожалуйста, какой алгоритм машинного обучения подойдет для игры с неполной информацией для выявления стратегий противника ?

Antonio
24.09.2017
10:51:09
ну на входе - видеоряд, на выходе - управление курсором и некоторыми клавишами

Google
Antonio
24.09.2017
10:53:05
если использовать как в гугл по типу эксперимента над играми Atari, то там хорошо получается только для игр где стратегии очень простые по типу "дествие - реакция"

как зачем? вы спросили какие входные данные

Drino
24.09.2017
10:55:45
Окей. Просто state of the art в этой сфере (игры) это слепить какое-нибудь API для ботов, а потом делать какой-нибудь reinforcement learning натравливая ботов друг на друга.

Чисто на видеоряде никто модели не учит, потому что это дорого и долго. Игрушки на Atari учились хорошо, потому что там видеоряд был довольно простой, плюс у гугла очень много ресурсов.

Черный Мойведь
24.09.2017
10:57:09
а шо такое state of the art, в каждой статье с архив пишут так

Drino
24.09.2017
10:57:31
Лучший подход

Черный Мойведь
24.09.2017
10:57:44
ага, понял

Drino
24.09.2017
10:58:05
Ну точнее не то, чтобы "лучший", но "последний на данный момент". Иногда сокращают до SOTA.

Antonio
24.09.2017
11:02:06
Окей. Просто state of the art в этой сфере (игры) это слепить какое-нибудь API для ботов, а потом делать какой-нибудь reinforcement learning натравливая ботов друг на друга.
да меня не особо парит проблема с api, признаки и зарактеристики потом будут в голов виде, меня интерсует ключевой алгоритм принятия решения для победы в игре, т.к. в основном противники скрыты за "туманом войны"

Drino
24.09.2017
11:28:47
да меня не особо парит проблема с api, признаки и зарактеристики потом будут в голов виде, меня интерсует ключевой алгоритм принятия решения для победы в игре, т.к. в основном противники скрыты за "туманом войны"
Я не очень хорошо разбираюсь в теме, но предположу, что основной подход у того же OpenAI тут это обучение при игре с самим собой. Бот не пытается предсказать чужую стратегию, просто он играет тысячи партий с другими ботами, и если в его стратегии есть недостатки - их заэксплойтят другие боты и после серии поражений он их исправит.

Antonio
24.09.2017
11:31:05
да но есть ведь варианты, в боте DeepStack например есть такое "Главное отличие новых ботов от старых в том, что они активно сопротивляются анализу собственной стратегии со стороны живых оппонентов с помощью поиска равновесия Нэша. Благодаря этому вероятность эксплуатации стратегий ИИ значительно снижается. " http://www.pokeroff.ru/pokernyj-bot-deepstack-nauchilsya-obygrat-professionalov-post-2906766

Страница 146 из 327